Waouh, quelle pâte à pizza fine et croustillante !
Lance le dé et joue un autre tour.
Si tu as préparé au moins une pizza pendant ton tour, pioche une carte singe à la fin de ton tour. Cherche le numéro de la carte et fais ce qu’elle dit.
Les cartes singe s’utilisent dans le jeu de base et dans Pizzas secrètes, pas dans Singes affamés. Pour rendre le jeu plus facile, laisse les cartes singe de côté.
Ton tour se termine quand tu pioches la carte singe. Le joueur suivant lance le dé et déplace des ingrédients avant de préparer des pizzas. Une carte que l’on peut garder appartient au joueur qui l’a piochée.
Lance le dé et joue un autre tour.
Déplace un ingrédient de la réserve vers la chaîne et, si tu veux, retire un ingrédient de la chaîne.
Ajoute un au nombre du dé.
ATTENTION ! Tu peux garder la carte et la jouer pendant le tour de n’importe qui.
Précision: Joue-la juste après le lancer du dé.
Enlève un au nombre du dé.
ATTENTION ! Tu peux garder la carte et la jouer pendant le tour de n’importe qui.
Précision: Joue-la juste après le lancer du dé. Le nombre peut devenir 0 : dans ce cas, aucun ingrédient n’est déplacé.
Lance le dé deux fois et ajoute des ingrédients sur la chaîne les deux fois. Les pizzas se préparent seulement après les deux lancers.
ATTENTION ! Tu peux garder la carte et la jouer pendant le tour de n’importe qui.
Précision: Le joueur dont c’est le tour relance le dé.
Les joueurs gagnent ou perdent des parts : si tu es en tête, tu perds une part. Si tu es au milieu, tu gagnes une part. Si tu es dernier, tu gagnes deux parts.
ATTENTION ! La carte s’applique tout de suite à tous les joueurs. Les joueurs choisissent les parts.
Précision: Le plus de parts : tu es en tête. Le moins de parts : tu es dernier. Si tout le monde en a autant, chacun en gagne une.
Donne une part de ta boîte à un autre joueur.
ATTENTION ! La part doit être nouvelle pour l’autre joueur.
Précision: Donne une part que l’autre joueur n’a pas encore.
Repose-toi pendant un tour.
Précision: Tu passes ton prochain lancer.
Les boîtes des joueurs changent de propriétaire dans le sens des aiguilles d’une montre.
Les boîtes des joueurs changent de propriétaire dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Le sens du jeu change.
ATTENTION ! À deux joueurs, tu rejoues tout de suite.
Échange ta boîte avec le joueur de ton choix.
Tous les joueurs perdent des parts selon le nombre indiqué sur la carte.
ATTENTION ! Si un joueur n’a qu’une part, on ne la lui retire pas.
Précision: 2–3 parts : 1 en moins. 4–5 parts : 2 en moins. 6–7 parts : 3 en moins. 8–9 parts : 4 en moins.
Tous les ingrédients de la chaîne vont dans la réserve.
Tous les ingrédients vont sur la chaîne.
ATTENTION ! Tu peux continuer ton tour en préparant des pizzas. Pioche une nouvelle carte singe à la fin.
Précision: Si tu prépares des pizzas, pioche une nouvelle carte singe à la fin.
Les plus petits ingrédients vont dans la réserve. En commençant par le plus petit ingrédient de la chaîne, retire autant d’ingrédients qu’il y a de joueurs.
Précision: Par exemple, à trois joueurs, les trois plus petits ingrédients vont dans la réserve.
Les plus gros ingrédients vont dans la réserve. En commençant par le plus gros ingrédient de la chaîne, retire autant d’ingrédients qu’il y a de joueurs.
Précision: Par exemple, à trois joueurs, les trois plus gros ingrédients vont dans la réserve.
La valeur de la chaîne augmente de un. Déplace les ingrédients de ton choix entre la chaîne et la réserve.
Précision: La somme des ingrédients de la chaîne augmente de un. Exemple : ananas (3) + tomate (2) = 5. Ajoute une olive (1) sur la chaîne et la somme fait 6.
La valeur de la chaîne diminue de un. Déplace les ingrédients de ton choix entre la chaîne et la réserve.
Précision: La somme des ingrédients de la chaîne diminue de un. Exemple : ananas (3) + tomate (2) = 5. Remplace la tomate par une olive (1) et la somme fait 4.
Tous les ingrédients impairs changent de place entre la chaîne et la réserve.
Précision: Impairs : 1, 3, 5, 7 et 9.
Tous les ingrédients pairs changent de place entre la chaîne et la réserve.
Précision: Pairs : 2, 4, 6, 8 et 10.
Tous les ingrédients divisibles par trois changent de place entre la chaîne et la réserve.
Précision: Divisibles par trois : 3, 6 et 9.
Tous les ingrédients divisibles par cinq changent de place entre la chaîne et la réserve.
Précision: Divisibles par cinq : 5 et 10.
Les petits ingrédients changent de place entre la chaîne et la réserve.
Précision: Petits : 1–5.
Les gros ingrédients changent de place entre la chaîne et la réserve.
Précision: Gros : 6–10.
Tous les ingrédients changent de place entre la chaîne et la réserve.
Précision: Si la chaîne était vide, c’est la fête de la pizza : continue ton tour comme avec la carte 15.
Tu peux annuler l’effet d’une carte singe.
ATTENTION ! Tu peux garder la carte et la jouer pendant le tour de n’importe qui.
Précision: Joue-la dès que quelqu’un pioche une carte singe. L’effet de cette carte est annulé.
Tu reçois une part en plus, offerte !
Les ingrédients de la chaîne changent selon les symboles de la carte.
ATTENTION ! Rien ne se passe si les deux ingrédients sont sur la chaîne.
Précision: Paires : olive–jambon, tomate–champignon, ananas–roquette, fromage bleu–aubergine, crevette–poisson. Une paire change de place si l’un est sur la chaîne et l’autre dans la réserve.
Prépare une pizza avant ou après le lancer du dé.
ATTENTION ! Tu peux garder la carte et la jouer plus tard.
Précision: Tu peux préparer des pizzas avant et après le lancer du dé.
Les joueurs peuvent choisir une part chez le joueur précédent.
ATTENTION ! Le joueur dont c’était le tour commence. La part doit être nouvelle. S’il n’y a pas de nouvelle part, le joueur ne reçoit rien. Il doit quand même donner une de ses parts au joueur suivant.
Précision: Prends au joueur avant toi une part que tu n’as pas encore. Les parts vont dans les boîtes seulement quand tout le monde a choisi.
Tu reçois deux parts en plus !
Tu perds toutes tes parts.