Pizza Love®-kaartspel
Drie spellen met één stapel kaarten. Begin met Pizza Party – dat leer je het snelst.
- 2–5 spelers
- vanaf 6 jaar
- 42 pizzakaarten
- 58 toppingkaarten
- 5–15 min.
Zo maak je een pizza
Alle drie de spellen gebruiken dezelfde basisregel. Leer die eerst.

Pizzakaarten
Op een pizzakaart staat een pizza met één tot vier verschillende toppings. De waarde van de pizza (1–10) staat in de hoeken. In het spel zitten 10 hartjespizza’s met de waarde 10.

Toppingkaarten
Op een toppingkaart staat één topping. De waarde van de topping (1–10) staat in de hoeken. De 3 fantasietoppings (X) kunnen elke topping zijn.
Basisregel
Pizzakaarten liggen altijd op tafel. Je maakt ze met toppingkaarten uit je hand.
Waarde van de pizza
Maak een pizza met je eigen toppingkaarten en zeg hardop de som die de waarde van de pizza geeft. Alle sommen zijn toegestaan en je mag ze combineren, zolang de uitkomst gelijk is aan de waarde van de pizza. Bijvoorbeeld 5 = 2 + 4 – 1.
Voorbeeld: tomaat-ananaspizza
=
:
De pizza heeft de waarde 5. Je kunt hem maken met willekeurige toppingkaarten, zolang de som 5 oplevert: bijvoorbeeld 4 + 1, 6 – 1, 2 + 3 of 10 : 2.
Twee manieren om een pizza te maken
Makkelijkere manier
Je kunt een pizza maken met elk aantal toppingkaarten, zelfs met maar één. Gebruik deze manier als je Pizza Party voor het eerst speelt of met een klein kind.
De manier van aap Basso
Gebruik evenveel verschillende toppings als de pizza toppings heeft. Je mag meer kaarten gebruiken: de tomaat-ananaspizza (waarde 5) kun je maken met twee tomaten en één olijf, 2 + 2 + 1 = 5, want dat zijn twee verschillende soorten topping. Gebruik deze manier bij Pizza Basso, of als extra uitdaging bij Pizza Party.
In de gedrukte regels staat nog “evenveel toppingkaarten als de pizza toppings heeft”. De nieuwe manier geeft het spel meer mogelijkheden.

Bruno of Basso? De aap in het spel heet nu Basso. In oudere regels en video’s heet hij Bruno, en heet de tweede spelvorm Pizza Bruno. De regels zijn hetzelfde.
Drie manieren om te spelen
Open een spelvorm om de regels en video’s te zien.
#1Pizza PartyMakkelijkst om mee te beginnen, snel en levendig · ca. 5 min.
Video’s
Doel
De spelers maken om het snelst pizza’s. Winnaar is wie de meeste pizza’s maakt voordat de pizza- of toppingkaarten op zijn.
Voorbereiding
- Schud de pizzakaarten en leg ze op een stapel binnen bereik van alle spelers.
- Schud de toppingkaarten en geef iedere speler er 5. De rest vormt de trekstapel. De spelers mogen hun kaarten bekijken.
Begin van het spel
Draai de eerste pizzakaart open naast de stapel. Alle spelers proberen meteen die pizza te maken met hun toppingkaarten.
Zo speel je
- Er wordt gespeeld zonder beurten: iedereen probeert tegelijk pizza’s te maken.
- Wie de pizza het snelst maakt, pakt de kaart en legt die voor zich neer.
- Gebruikte toppingkaarten gaan uit het spel. Trek nieuwe kaarten tot je er weer 5 in je hand hebt.
- Draai meteen een nieuwe pizzakaart open. Ga door tot de pizza- of toppingkaarten op zijn en niemand nog een pizza kan maken.
Als een pizza niet gemaakt kan worden
Als niemand de pizza op tafel kan of wil maken, draai je een nieuwe pizzakaart open bovenop de oude. Wie de volgende pizza maakt, krijgt alle pizza’s op tafel.
Punten en winnen
Gewone pizza = 1 punt, hartjespizza = 2 punten. De ronde wint wie de meeste punten heeft. Spreek af hoeveel rondes jullie spelen – bijvoorbeeld: wie als eerste 3 of 5 rondes wint, wint het hele spel.
Pizza Party om de beurt
Je kunt ook om de beurt spelen. Dan heeft iedereen tijd om na te denken tijdens de eigen beurt.
Optionele regels
Je kunt regels afspreken die de sommen beperken, bijvoorbeeld:
- alleen spelen met plus- en minsommen
- bij elke pizza moet je een keer- of deelsom gebruiken.
#2Pizza BassoRustig en spannend · ca. 7 min.
Video’s
In oudere regels: Pizza Bruno.
Doel
De spelers proberen al hun toppingkaarten kwijt te raken. Wie dat als eerste lukt, wint de ronde.
Let op: Pizza’s maak je op de manier van aap Basso: gebruik evenveel verschillende toppings als de pizza toppings heeft. Je mag meer kaarten gebruiken, bijvoorbeeld twee olijven.
Voorbereiding
- Schud de pizzakaarten en leg ze op een stapel binnen bereik van alle spelers.
- Schud de toppingkaarten en geef iedere speler er 7. De rest vormt de trekstapel. De spelers mogen hun kaarten bekijken.
Begin van het spel
Draai de eerste pizzakaart open naast de stapel. Wie het laatst pizza heeft gegeten, begint.
Zo speel je
De spelers proberen om de beurt de pizza op tafel te maken met hun toppingkaarten.
A) Als het lukt: leg de gebruikte toppingkaarten uit het spel en draai een nieuwe pizzakaart van de stapel open bovenop de oude. De volgende speler is aan de beurt.
B) Als je de pizza niet kunt of wilt maken: trek één toppingkaart. De volgende speler is aan de beurt.
C) Nog één kaart: als je nog maar één toppingkaart hebt, doe je als een hongerige aap Basso en roep je: “PIZZAAA!”
Als de toppingkaarten op zijn
Schud de weggelegde toppingkaarten tot een nieuwe trekstapel en speel verder.
Punten en winnen
De ronde wint wie als eerste al zijn toppingkaarten kwijt is. Tel de waarden op van de kaarten die de anderen nog in hun hand hebben – dat totaal zijn de punten van de winnaar. Gewone toppings tellen hun waarde (1–10), een fantasietopping telt 20.
Wie als eerste 100 punten heeft, wint en krijgt de titel Pizza Basso – de echte pizza-aap.
Korter spel
Je kunt afspreken dat het spel stopt bij bijvoorbeeld 30 of 50 punten, of dat wie als eerste 3 of 5 rondes wint, het hele spel wint.
#3Pizza LoveMeest tactisch en uitdagend, vanaf 8 jaar · ca. 15 min.
Doel
De spelers proberen al hun eigen pizza’s eerder te maken dan de anderen. Wie dat als eerste lukt, wint.
Let op: Nu tellen de toppings: je kunt een pizza alleen maken met de juiste toppings.
Voorbereiding
- Schud en geef iedere speler 8 pizzakaarten. De spelers leggen ze met de afbeelding naar beneden op een stapel voor zich en draaien de bovenste kaart open.
- Leg één pizzakaart open in het midden van de tafel als ruilpizza. De rest van de pizzakaarten gaat uit het spel.
- Schud de toppingkaarten en leg ze als trekstapel op tafel.
Voorraad
Iedere speler heeft 4 voorraadplekken. Toppingkaarten in de voorraad liggen open. Je kunt ze voor je eigen pizza’s gebruiken net als kaarten in je hand, en andere spelers kunnen ze gebruiken om te ruilen.
Begin van het spel
Wie het laatst pizza heeft gegeten, begint en trekt 5 toppingkaarten.
Zo speel je
- Trek toppingkaarten tot je 5 kaarten in je hand hebt.
- Probeer de bovenste pizza van je stapel te maken met kaarten uit je hand en je voorraad.
- Je mag kaarten uit je voorraad met sommen ruilen tegen voorraadkaarten van een andere speler.
- Eén keer per beurt mag je de bovenste pizza van je stapel ruilen met de ruilpizza in het midden. Die pizza mag je meteen maken.
- Sluit je beurt af door één toppingkaart uit je hand open in je voorraad te leggen.
Een pizza maken
Heb je de toppings die je nodig hebt in je hand en/of voorraad, maak dan de pizza. De pizzakaart en de gebruikte toppingkaarten gaan uit het spel. Draai de volgende pizzakaart van je stapel open – heb je de toppings ervoor, dan mag je hem meteen maken.
Hartjespizza
Als je een hartjespizza maakt, geef je je volgende pizzakaart (zonder te kijken) aan een andere speler. Die legt hem onderop zijn stapel.
Voorraadkaarten ruilen
Kom aan de toppings die je nodig hebt door kaarten uit je voorraad te ruilen tegen voorraadkaarten van een andere speler. Je ruilt met sommen: alles mag, zolang de uitkomst op de kaarten van beide spelers gelijk is. Je mag meerdere keren per beurt ruilen, maar elke ruil is altijd tussen twee voorraden. Een kaart die onder een andere kaart ligt, kun je niet ruilen. Leg de kaarten die je krijgt in willekeurige volgorde in je voorraad.
De voorraad vullen
Is je hand leeg voordat je een voorraadkaart hebt neergelegd, trek dan 5 nieuwe kaarten en ga door met je beurt. Je mag de voorraadplekken in elke volgorde vullen en kaarten op elkaar stapelen. De bovenste kaart moet je altijd gebruiken vóór de kaarten eronder. Voorraadkaarten mogen niet meer verplaatst worden als ze eenmaal liggen.
Het spel winnen
Het spel is afgelopen als een speler alle pizza’s van zijn stapel heeft gemaakt.
Regels als pdf
Het gedrukte regelblad in het Fins, Zweeds en Engels.